Vocabulario

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Cancha
Espacio de terreno donde se desarrolla el juego válido, limitado por paredes o por rayas o por ambas a la vez.
Cargarse de pelota
Se dice cuando el pelotari se encuentra con la pelota encima sin espacio para jugarla adecuadamente, dificultando su devolución.
Carambola
En algunas zonas se denomina así a la jugada de "dos paredes". Algunos autores usan el término para designar el "dos paredes" en el que la pelota toca antes el frontis que la pared vertical.
Castigar
Imprimir violencia a la pelota obligando al contrario a forzar la devolución.
Cátedra
En el argot del frontón se denomina así a los entendidos, apostadores habituales, que dan "momio" o ventaja en las apuestas.
Catedráticos
Los entendidos; los que apuestan por el alza en el frontón. Les apodan los barbos; y a los que juegan a la baja, chipas.
Clavo
Callo doloroso o lesión que se produce en la mano del pelotari, llamado "mal de manos".
Colchón
Elemento blando, de materiales diversos que se coloca encima del fleje superior del frontis, debajo de la chapa interior, así como en los laterales, para poder apreciar mejor cuando la pelota golpea fuera del frontis (y evitar así las dudas).
Colocar/se
Acción táctica de situar intencionadamente la pelota en un lugar determinado del frontón.
Colocarse
Situarse convenientemente en la cancha en función de las situaciones tácticas de juego.
Colorado/s
Término de identificación de uno de los bandos contendientes.
Contracancha
Espacio situado en el lateral derecho de la cancha y que separa a ésta de los graderíos y el público. En ella se sitúan los jueces y, en su caso, los botilleros.
Corredor
Persona encargada de vocear, concertar y hacer efectivas las apuestas en el intermedio entre los apostantes.
Correr a pelotazos
Vencer de manera rotunda y aplastante sin dar opción al contrario.
Corta
Pelota que en el saque no sobrepasa la línea de falta.
Cortada
Acción táctica de enviar la palota rasa y con fuerza, sobre la chapa, a distintos lugares de la cancha: cortada al txoko, cortada al ancho, etc.
Cortar
Se dice de la acción del delantero cuando entra en el juego, normalmente de aire, interrumpiendo la trayectoria de pelotas destinadas a su zaguero.
Cortadillo
Acción táctica de jugar la pelota de medio lado lanzando o golpeando la pelota entre la cintura y los hombros.
Cruzar la pelota
Acción táctica por la que se da una trayectoria diagonal a la pelota respecto del eje del frontis.
Cuadro
Cada una de las posiciones en que se divide trasversalmente la cancha de juego. Están limitadas por rayas verticales numeradas sobre la pared izquierda.
Cubrirse
En el argot de los que apuestan en el frontón: tomar posturas (apuestas) a favor del bando opuesto al que se estaba jugando, con objeto de compensar posibles pérdidas en caso de que el partido de la "vuelta".
Chapa
Fleje metálico empleado para marcar las líneas que delimitan las superficies de juego en los frontones.
Choco
Ver txoko.

Fuente: REVISTA EUSKAL PILOTA/PELOTA VASCA, por cortesía de Ediciones Anuales Empresariales S.L.